I'm an unsigned long int ([info]jerom) wrote,

Отчёты icfpc-2010

Про себя: я начал на perl поздно вечером в пятницу, в 2 часа ночи был в ужасе. В 4 часа знал функцию гейта.

Потом 2 дня была дача, а уже только в понедельник написал фабрику и вычислил key. Муркт сказал, что достаточно 6 гейтов, но до перебора я не добрался, уехал на работу.

Итого: 0.000, но я понимаю о чём отчёты. А это уже достижение :)


31 место: http://users.livejournal.com/_adept_/106759.html (лучший отчёт) и из этой же команды: http://akuklev.livejournal.com/879188.html. И ещё чуть http://users.livejournal.com/_adept_/107076.html

13 место: 6-11 - C++/Perl, лаборатория Касперского (http://larubin.livejournal.com/tag/icfp)
15 место: http://codeforces.ru/blog/entry/480, python, 3 человека, в одной квартире. Хотели назваться NoCamel, а всё равно не удержались от перла :)
18 место: http://github.com/cail/icfpc2010-tbd + http://faceted-jacinth.livejournal.com/83344.html
19 место: thiscodeismade http://epicmonkey.livejournal.com/10332.html + http://codeforces.ru/blog/entry/477
22 место: http://xoposhiy.livejournal.com/106365.html
30 место: http://thirteen.kharkov.ru/ + http://tilarids.blogspot.com/2010/06/icfpc-2010.html
34 место: http://juick.com/xcr/772082
40 место: http://jsn.livejournal.com/59286.html
45 место: http://alf13.livejournal.com/1016.html (ube)
50 место, http://lobachev.de/2010/06/25/on-icfp-contest/ (towerDefence)
51 место, oroborus, Муркт писать не хотел, но http://murkt.livejournal.com/61477.html (много справедливой критики)
56 место, пока ничего не пишет: http://gds.livejournal.com/
184 место: http://dhwty.wordpress.com/2010/06/22/icfpc2010/

DeeMon: http://thedeemon.livejournal.com/19001.html

http://vidmich.livejournal.com/15104.html
http://nzeemin.livejournal.com/303872.html (с картинками)
http://pbl.livejournal.com/1184558.html

Человек-пароход Алексей Щепин (jabber.ru) не пишет отчётов, но он на 21 месте, команда стыдно за МГУ (SzM) - на 22м.

Кто такие Lukoil? Celestial Dire Badger - говорили в 2007, что это один человек.

highscore: http://icfpcontest.org/icfp10/score/teamAll

Англоязычный отчёт от top5 команды (perl): http://gwillen.livejournal.com/65537.html
Японский отчёт от top5 pure pure code++: http://d.hatena.ne.jp/nyaasan/20100622 и скриншотик http://nya3.jp/tmp/icfpss4s.png
Tags: icfpc

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 19 comments

[info]reedcat

June 22 2010, 03:38:50 UTC 1 year ago

Экскурсия в дурдом... Познавательно. Спасибо. :)

[info]jerom

June 22 2010, 09:25:21 UTC 1 year ago

Очень подробно у [info]_adept_: http://users.livejournal.com/_adept_/106759.html

[info]n0mad_0

June 22 2010, 16:29:31 UTC 1 year ago

круто, спасибо за подборку!

[info]jerom

June 22 2010, 17:35:46 UTC 1 year ago

Пожалуйста. Я там подписал места - получается приличное количество русскоговорящих команд. Но не вижу никого в top10.

[info]n0mad_0

June 22 2010, 17:40:53 UTC 1 year ago

1 672,753 SnakeTeam тоже отечественные перцы, http://taraslive.livejournal.com/297285.html только отчет пока не дописали =)

[info]n0mad_0

June 23 2010, 10:34:55 UTC 1 year ago

http://codeforces.ru/blog/entry/480

[info]jerom

June 23 2010, 11:33:19 UTC 1 year ago

6-11, SnakeTeam... Ощущение, что успешны команды, которые общаются лично.

[info]taraslive

June 23 2010, 14:23:54 UTC 1 year ago

Не могу представить, что это не очевидно.

[info]jerom

June 23 2010, 14:27:40 UTC 1 year ago

Ну надо бы знать, как оно в top.

Возможно, умение + skype + irc окажутся более продуктивны (домашняя обстановка, всё-таки).

[info]taraslive

June 23 2010, 15:40:15 UTC 1 year ago

Общение в живую всегда плюс. Не надо способность к абстракции перегружать, ей и так есть чем заняться во время соревнования.

Если говорить конкретно, то общение происходит на порядок быстрее, легко организовывать виртуальные коллективы, видно когда товарищ по команде застрял и помочь ему, можно моментально сменить места (например для использованичя более мощного компа). У нас стулья по квартире перемещались непрерывно.
Тут стоит так же отметить юниксовый шелл и дропбокс. Дропбокс делает пересылку данных абсолютно прозрачной, шелл позволяет сначала делать какие то операции, а когда становится понятно что они повторяемы - автоматизировать.
Помимо информационого обмена, очень важен эмоциональный обмен и чувство плеча.
Удобно распределять отдых, так что это не влияет на успешность развития проекта. В конце концов еду удобней готовить одному сразу на всех.

Я не знаю конечно, как там было все устроено у победителей, но личное общение несоменно явлется очень важным.

[info]taraslive

June 23 2010, 15:41:11 UTC 1 year ago

Ну и с умением странно сравнивать. Без него вообще никуда ;)

[info]dfyz

June 22 2010, 18:47:44 UTC 1 year ago

DeeMon — это, скорее всего, отдельный человек (вот этот).

[info]murkt

June 23 2010, 15:35:54 UTC 1 year ago

Решил всё-таки написать - http://murkt.livejournal.com/61477.html

Anonymous

June 23 2010, 22:28:56 UTC 1 year ago

19 место дважды, 18-ое рассыпалось

19 место перечислено дважды, надо бы слить
И http://pbl.livejournal.com/1184558.html - который вообще говоря от ребят на 18-ом, теперь оказался с 19-ым.

[info]jerom

June 23 2010, 22:32:12 UTC 1 year ago

всё поправил

[info]pbl

June 24 2010, 09:34:01 UTC 1 year ago

Поправка: я вообще-то играл в одно рыло, и поделил место со всеми прочими командами, набравшими ноль очков. Как бы TBD не обиделись, что вы меня к ним приписываете.

[info]jerom

June 24 2010, 09:34:53 UTC 1 year ago

поправил
Create an Account
Forgot your login or password?
Facebook Twitter More login options
English • Español • Deutsch • Русский…